Uso legal según los términos de Epic
Unreal Engine se distribuye bajo los términos de licencia de Epic Games. Los usuarios elegibles pueden descargar y usar el motor en proyectos personales, educativos y comerciales según lo permitan esos términos. Las publicaciones comerciales pueden generar obligaciones de regalías tras umbrales de ingresos publicados. Los acuerdos empresariales personalizados pueden sustituir el calendario estándar.
Antes de publicar un título, lea el Acuerdo de licencia de usuario final de Epic vigente y cualquier FAQ de regalías que Epic publique. Los umbrales y excepciones cambian. Este sitio solo resume hechos de orientación; prevalece el texto firmado de Epic.
Aclaración
«Descarga gratuita» no significa «sin obligaciones comerciales para siempre». Incluya en el presupuesto una revisión de regalías cuando los ingresos se acerquen a los límites publicados. Consulte también la sección legal del FAQ.
Uso ético y responsable
Use Unreal Engine de forma que respete la legislación aplicable, las políticas de las plataformas y los derechos de terceros. No use el motor para crear o distribuir malware, herramientas de vigilancia no autorizadas ni contenido que infrinja la legislación penal de su jurisdicción.
Los activos del Marketplace, los proyectos de ejemplo y los plugins de terceros tienen sus propias licencias. Las reglas de atribución, redistribución y monetización pueden diferir del EULA del motor. Conserve registros de procedencia de los activos en su pipeline de producción.
Precisión sobre el acceso al código fuente
Los usuarios elegibles pueden obtener el código fuente de Unreal Engine bajo la licencia de Epic. Ese acuerdo es source-available bajo licencia de Epic. No es código abierto OSI.
Las licencias de código abierto OSI conceden un conjunto definido de libertades (usar, estudiar, modificar, redistribuir) bajo términos aprobados por OSI. El programa de código de Epic otorga acceso para leer y modificar el motor en usos licenciados, sujeto a las restricciones de Epic sobre redistribución, marca y términos comerciales. Llamar a Unreal Engine «código abierto» es inexacto y no usamos esa afirmación en este sitio.
No falsee
No redistribuya el código fuente del motor fuera de los canales permitidos por Epic. No presente el motor como código abierto OSI en materiales de marketing. Una etiqueta incorrecta puede confundir a colaboradores e incumplir la licencia.
Integridad de la descarga y aclaración sobre malware
Este sitio es una propiedad independiente de orientación en unreal-engine.org. No es un espejo de la tienda de Epic Games y no aloja instaladores del motor como cargas binarias. Prefiera instalar mediante Epic Games Launcher con una cuenta autenticada.
Los productos antivirus pueden marcar herramientas de compilación de Unreal o cook workers como sospechosos. Suele ser un falso positivo en toolchains de desarrollo grandes, no una prueba de que los binarios oficiales de Epic sean malware. Restaure con cuidado los archivos en cuarentena, añada exclusiones acotadas y ejecute Verificar en el launcher. Pasos del operador: guía de antivirus.
Aviso de responsabilidad del usuario
Usted es responsable de cómo configura las máquinas, almacena credenciales, hace copias de seguridad de proyectos, cumple los términos de Epic y despliega productos terminados en las plataformas. unreal-engine.org ofrece páginas informativas sobre versión, funciones, requisitos y problemas habituales del operador. No garantizamos idoneidad para un resultado comercial concreto.
Las marcas comerciales, incluido Unreal Engine y marcas relacionadas, pertenecen a sus respectivos titulares. Las menciones aquí son de identificación y educación. Nada en esta página crea una asociación, respaldo ni relación de agencia con Epic Games.