Скачайте лаунчер
Сначала установите Epic Games Launcher. Место под лаунчер отдельно от компонентов движка (оценка около 3 ГБ).
Скачать LauncherИсходный код доступен по лицензии Epic. Создавайте игры, фильмы и интерактивные миры на том же движке, которым пользуются продакшен-команды.
17 июня 2026
Mesh Terrain, продакшн-статус MegaLights, обновления MetaHuman и другое в новом мажорном релизе UE5.
Новости
2026
Ключевые моменты по рендерингу, созданию миров, виртуальному продакшену и пути к Unreal Engine 6.
Новости
Дорожная карта
5.8 позиционируется как последний запланированный мажорный релиз UE5 в публичной дорожной карте Epic, с заметками о дальнейшей поддержке.
Обновление
Обучение
Операторские руководства по установке, упаковке, производительности редактора и ложным срабатываниям антивируса.
РуководстваВнутри инструментария
Геометрия Nanite, освещение Lumen, физика Chaos, персонажи MetaHuman, Blueprints и C++. Выпускайте миры, которые держатся и во вьюпорте, и на целевых платформах.
Все возможностиИгры, киноплощадки, дизайн-ревью и тренировочные симуляции. Один и тот же Editor – разные продакшн-цели.
Сначала установите Epic Games Launcher. Место под лаунчер отдельно от компонентов движка (оценка около 3 ГБ).
Скачать LauncherВойдите в аккаунт, откройте Library и добавьте версию Engine. Лучше SSD с запасом места под временные загрузки.
Помощь по настройкеВыберите UE 5.8 и нужные целевые платформы. Минимальная установка часто около 30–40 ГБ; более полные наборы могут превысить 100 ГБ (оценки).
Как установитьИщете Unreal Editor for Fortnite?
Установите UEFN из того же потока Library в Epic Games Launcher.
Новичок в real-time 3D или переходите с другого движка? Используйте онбординг, сэмплы, руководства и FAQ, чтобы быстрее дойти до первой играбельной сцены.
Установите UE5, освойте интерфейс и ведите первый проект по короткому базовому пути.
Освойте основы UE5 на верхнем уровне, собрав простой 3D-платформерный поток от пустого уровня до Play.
Добавьте таймеры, бусты и препятствия, когда базовый проект уже работает. Затем упакуйте проект с разбором Output Log.
Готовые проекты помогают учиться без пустой карты. Скачайте, запустите, разберите и адаптируйте их.
Дружелюбный стартовый сэмпл для новых разработчиков, изучающих структуру проекта.
Демонстрации анимации, аудио, Blueprints, ландшафтов, материалов и физики.
Кроссплатформенный геймплейный сэмпл с паттернами проектов под мультиплеер.
Казуальный RTS-сэмпл сверху вниз с акцентом на кроссплатформенные привычки проекта.
Курсы и операторские руководства от установки до упаковки.
Ответы FAQ о лицензии, Windows 11 и месте на диске.
Lyra, Cropout, Stack O Bot и Content Examples.
Паттерны Blueprints и C++, упомянутые в заметках о возможностях.
Статус UE 5.8 и заметки о направлении UE6.
Опубликованные условия Epic охватывают бесплатное скачивание для подходящих пользователей, роялти после порогов выручки для многих игровых продуктов и варианты seat-лицензий в отдельных коммерческих случаях. Перед релизом прочитайте FAQ и страницу доверия.
Бесплатно
Для многих игр и приложений, где код движка идёт в runtime для конечных пользователей, по опубликованным продуктовым условиям Epic может применяться роялти вместо seat-платежей.
Для отдельных коммерческих сценариев выше опубликованных лимитов выручки, где код движка не лицензируется так для runtime, может применяться seat-лицензирование. Сверяйтесь с актуальными условиями Epic.
Да, для подходящих пользователей по лицензии Epic. Коммерческие проекты могут быть обязаны платить роялти после опубликованных порогов выручки.
Нет. Подходящие пользователи получают исходники по лицензии Epic (source-available). Это не OSI open-source.
Да. Windows 10/11 64-bit – основные платформы разработки. См. системные требования.
Лист версии, кнопки платформ, таблица требований и хронология изменений в одном месте.
Скачать Unreal Engine 5.8